Reflect
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Reflect

実戦の学びを Skill と Memory に蓄積する。使うたびに賢くなる仕組み。

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効果

タスク完了後の学びを Memory(検索可能な知識DB)Skill(成熟した手順書) に反映する。同じ問題に二度ハマらない。同じ成功を再現できる。

適用条件

  • 大きなタスク完了後
  • 新しいパターンを発見したとき
  • 同じ作業を2回以上やったとき(Skill 化のサイン)
  • 出荷フローの最終ステップとして

手順

1. 何を学んだか特定

  • 新しいデバッグパターン?
  • 踏んだ罠と回避策?
  • アーキテクチャ判断の根拠?

2. 記録先を判断

学びの性質記録先
断片的な発見・パターン知識DB(検索可能な形で保存)
成熟した手順・繰り返し使うものSkill(再利用可能な手順書)
セッション固有の状態ctx(セッション文脈)

3. 既存の知識と統合

新しい学びが既存の知識DB や Skill と矛盾しないか確認。矛盾があれば古い方を更新。

組み合わせ

カードシナジー
Ship出荷フローの最終フェーズで呼ばれる
CtxReflect の結果を ctx に記録
DevilDevil で発見したパターンを Reflect で蓄積

「…経験は、記録しなければただの思い出。記録すれば、武器になる」 — Eris

このカードを常用したくなったら → そのまま SKILL.md に変換できる。効果=概要、適用条件=発動トリガー、手順=手順セクション。