Reflect
実戦の学びを Skill と Memory に蓄積する。使うたびに賢くなる仕組み。
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効果
タスク完了後の学びを Memory(検索可能な知識DB) と Skill(成熟した手順書) に反映する。同じ問題に二度ハマらない。同じ成功を再現できる。
適用条件
- 大きなタスク完了後
- 新しいパターンを発見したとき
- 同じ作業を2回以上やったとき(Skill 化のサイン)
- 出荷フローの最終ステップとして
手順
1. 何を学んだか特定
- 新しいデバッグパターン?
- 踏んだ罠と回避策?
- アーキテクチャ判断の根拠?
2. 記録先を判断
| 学びの性質 | 記録先 |
|---|---|
| 断片的な発見・パターン | 知識DB(検索可能な形で保存) |
| 成熟した手順・繰り返し使うもの | Skill(再利用可能な手順書) |
| セッション固有の状態 | ctx(セッション文脈) |
3. 既存の知識と統合
新しい学びが既存の知識DB や Skill と矛盾しないか確認。矛盾があれば古い方を更新。
組み合わせ
| カード | シナジー |
|---|---|
| Ship | 出荷フローの最終フェーズで呼ばれる |
| Ctx | Reflect の結果を ctx に記録 |
| Devil | Devil で発見したパターンを Reflect で蓄積 |
「…経験は、記録しなければただの思い出。記録すれば、武器になる」 — Eris
このカードを常用したくなったら → そのまま SKILL.md に変換できる。効果=概要、適用条件=発動トリガー、手順=手順セクション。